/*
=================
=
= VL_MungePic
=
=================
*/
void VL_MungePic (unsigned char far *source, unsigned width, unsigned height)
{
unsigned x,y,plane,size,pwidth;
unsigned char far *temp, far *dest, far *srcline;
size = width*height;
if (width&3)
errout ("VL_MungePic: Not divisable by 4!\n");
//
// copy the pic to a temp buffer
//
temp = (unsigned char far *)farmalloc (size);
if (!temp)
errout ("Non enough memory for munge buffer!\n");
_fmemcpy (temp,source,size);
//
// munge it back into the original buffer
//
dest = source;
pwidth = width/4;
for (plane=0;plane 4;plane++)
{
srcline = temp;
for (y=0;y height;y++)
{
for (x=0;x pwidth;x++)
*dest++ = *(srcline+x*4+plane);
srcline+=width;
}
}
free (temp);
}
///////////////////////////////////////
//
// TED5 MAP Header for WLF
//
///////////////////////////////////////
//
// MAP Names
//
typedef enum {
LEVEL_ONE_MAP, // 0
LEVEL_TWO_MAP, // 1
LEVEL_THREE_MAP, // 2
LEVEL_FOUR_MAP, // 3
LASTMAP
} MAPnames;
///////////////////////////////////////
//
// TED5 MAP Header for WL6
//
///////////////////////////////////////
//
// MAP Names
//
typedef enum {
WOLF1_MAP1_MAP, // 0
WOLF1_MAP2_MAP, // 1
WOLF1_MAP3_MAP, // 2
WOLF1_MAP4_MAP, // 3
WOLF1_MAP5_MAP, // 4
WOLF1_MAP6_MAP, // 5
WOLF1_MAP7_MAP, // 6
WOLF1_MAP8_MAP, // 7
WOLF1_BOSS_MAP, // 8
WOLF1_SECRET_MAP, // 9
WOLF2_MAP1_MAP, // 10
WOLF2_MAP2_MAP, // 11
WOLF2_MAP3_MAP, // 12
WOLF2_MAP4_MAP, // 13
WOLF2_MAP5_MAP, // 14
WOLF2_MAP6_MAP, // 15
WOLF2_MAP7_MAP, // 16
WOLF2_MAP8_MAP, // 17
WOLF2_BOSS_MAP, // 18
WOLF2_SECRET_MAP, // 19
WOLF3_MAP1_MAP, // 20
WOLF3_MAP2_MAP, // 21
WOLF3_MAP3_MAP, // 22
WOLF3_MAP4_MAP, // 23
WOLF3_MAP5_MAP, // 24
WOLF3_MAP6_MAP, // 25
WOLF3_MAP7_MAP, // 26
WOLF3_MAP8_MAP, // 27
WOLF3_BOSS_MAP, // 28
WOLF3_SECRET_MAP, // 29
WOLF4_MAP_1_MAP, // 30
WOLF4_MAP_2_MAP, // 31
WOLF4_MAP_3_MAP, // 32
WOLF4_MAP_4_MAP, // 33
WOLF4_MAP_5_MAP, // 34
WOLF4_MAP_6_MAP, // 35
WOLF4_MAP_7_MAP, // 36
WOLF4_MAP_8_MAP, // 37
WOLF4_BOSS_MAP, // 38
WOLF4_SECRET_MAP, // 39
WOLF5_MAP_1_MAP, // 40
WOLF5_MAP_2_MAP, // 41
WOLF5_MAP_3_MAP, // 42
WOLF5_MAP_4_MAP, // 43
WOLF5_MAP_5_MAP, // 44
WOLF5_MAP_6_MAP, // 45
WOLF5_MAP_7_MAP, // 46
WOLF5_MAP_8_MAP, // 47
WOLF5_BOSS_MAP, // 48
WOLF5_SECRET_MAP, // 49
WOLF6_MAP_1_MAP, // 50
WOLF6_MAP_2_MAP, // 51
WOLF6_MAP_3_MAP, // 52
WOLF6_MAP_4_MAP, // 53
WOLF6_MAP_5_MAP, // 54
WOLF6_MAP_6_MAP, // 55
WOLF6_MAP_7_MAP, // 56
WOLF6_MAP_8_MAP, // 57
WOLF6_BOSS_MAP, // 58
WOLF6_SECRET_MAP, // 59
MAP4L10PATH_MAP, // 60
LASTMAP
} MAPnames;
///////////////////////////////////////
//
// TED5 MAP Header for WL1
//
///////////////////////////////////////
//
// MAP Names
//
typedef enum {
WOLF1_MAP1_MAP, // 0
WOLF1_MAP2_MAP, // 1
WOLF1_MAP3_MAP, // 2
WOLF1_MAP4_MAP, // 3
WOLF1_MAP5_MAP, // 4
WOLF1_MAP6_MAP, // 5
WOLF1_MAP7_MAP, // 6
WOLF1_MAP8_MAP, // 7
WOLF1_BOSS_MAP, // 8
WOLF1_SECRET_MAP, // 9
WOLF2_MAP1_MAP, // 10
WOLF2_MAP2_MAP, // 11
WOLF2_MAP3_MAP, // 12
WOLF2_MAP4_MAP, // 13
WOLF2_MAP5_MAP, // 14
WOLF2_MAP6_MAP, // 15
WOLF2_MAP7_MAP, // 16
WOLF2_MAP8_MAP, // 17
WOLF2_BOSS_MAP, // 18
WOLF2_SECRET_MAP, // 19
WOLF3_MAP1_MAP, // 20
WOLF3_MAP2_MAP, // 21
WOLF3_MAP3_MAP, // 22
WOLF3_MAP4_MAP, // 23
WOLF3_MAP5_MAP, // 24
WOLF3_MAP6_MAP, // 25
WOLF3_MAP7_MAP, // 26
WOLF3_MAP8_MAP, // 27
WOLF3_BOSS_MAP, // 28
WOLF3_SECRET_MAP, // 29
LASTMAP
} MAPnames;
///////////////////////////////////////
//
// TED5 MAP Header for SOD
//
///////////////////////////////////////
//
// MAP Names
//
typedef enum {
TUNNELS_1_MAP, // 0
TUNNELS_2_MAP, // 1
TUNNELS_3_MAP, // 2
TUNNELS_4_MAP, // 3
TUNNEL_BOSS_MAP, // 4
DUNGEONS_1_MAP, // 5
DUNGEONS_2_MAP, // 6
DUNGEONS_3_MAP, // 7
DUNGEONS_4_MAP, // 8
DUNGEON_BOSS_MAP, // 9
CASTLE_1_MAP, // 10
CASTLE_2_MAP, // 11
CASTLE_3_MAP, // 12
CASTLE_4_MAP, // 13
CASTLE_5_MAP, // 14
CASTLE_BOSS_MAP, // 15
RAMPARTS_MAP, // 16
DEATH_KNIGHT_MAP, // 17
SECRET_1_MAP, // 18
SECRET_2_MAP, // 19
ANGEL_OF_DEATH_MAP, // 20
LASTMAP
} MAPnames;
///////////////////////////////////////
//
// TED5 MAP Header for SDM
//
///////////////////////////////////////
//
// MAP Names
//
typedef enum {
TUNNELS_1_MAP, // 0
TUNNELS_2_MAP, // 1
LASTMAP
} MAPnames;